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 6:153 :2 Templier bundy

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willitoad

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MessageSujet: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 12:40

06-19 20:36:47 Quartier général Espionnage de Colonie [6:153:2]

Matières premières sur Colonie [6:153:2] le 06-19 20:36:47
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john cena

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:01

Ben merde

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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:08

J'ai trop les nerfs, il a vu ma flotte, je vais devoir faire péter deux planètes et m'installer ailleurs.... snifff
Mais où??
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john cena

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:14

C'est des volantes ou des vraies colonies bien installés ??

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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:18

Si tu parle de mes planètes... Elles sont toutes installés mais on m'as toujours dit que les planètes devait etre par deux pour le deplacement des flottes, donc c'est deux planètes ou ma flotte, en plus je lui est parlé et à mon avis il s'installe pour le graviton et faire péter deux trois flottes autour...
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john cena

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:33

Et tu perds beaucoup de places si tu les supprimes ??

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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 13:41

Je vais voir, j en pète déjà une là... 278 cases Crying or Very sad mais bon je trouverais la même en G8...lol
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art777[ATS]

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Lun 19 Juin - 23:19

sinon t'envoi le rapport avec un joueur fort qui pourra le recycler cmme sa sa te fera des amis permi les joueurs forts
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Little [ATS]

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 9:12

Ouai bonne idée art777, si tu connais des joueurs qui on une très grosse flotte demande leur de tout faire pété.

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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art777[ATS]

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:01

si tu veut j'ai des contacte chez les trust ils pourront peut être faire quelque chose
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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:10

Ben pourquoi pas, je vous ai mis le rapport maintenant essayer de l'envoyer à qui vous voulez... Il viens d'annuler une attaque là, je suis arrivé à temps... mdr
Ca devient de plus en plus chaud.
J'exile tous en G8 prochainement...
Ca sera tranquille pendant quelques temps... Laughing
Moins de raids, c'est sûr mais au moins y a pas de points de perdu...
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art777[ATS]

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:26

ok je l'ai envoyer a un ami qui est chez les trust je lui est dit de le poster de notre part:d
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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:29

Il va sentir le complot... lol
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art777[ATS]

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:32

un cadeau qu'il ma fait mais c'est peu être un peu gros:
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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:33

Quelques astuces pour cacher ta flotte ... mais tu les connais surement déja ... Wink

----------------------------
Le champ de débrits.
Dés lors que l'on utilise un recycleur, tout le monde le sait, on peut recycler un champ de ruines.
Rien n'empêche de joindre le reste de sa flotte au recycleur.
La distance et la consommation de deutérium sont intimement liées.
L'idéal pour envoyer sa flotte se promener est donc d'utiliser un champ de ruines dans le même système que le sien.
Pour envoyer sa flotte pour une durée réduite, recycler un champ de ruines sur sa propre planète est idéal, et on ne consomme presque rien.

Il suffit d'une sonde cassée pour provoquer un champ de ruines.
Un champ de ruines, même s'il a déjà été recyclé, est considéré comme actif pendant toute la semaine (il n'y a bien sûr plus rien à recycler).
La suppression effective du champ de ruines est effectuée le lundi matin, à 01h30.

En général, je demande à quelqu'un de me créer un champ de ruines le lundi matin sur ma planète, et j'envoie ma flotte faire des aller retour tout au long de chaque jour de la semaine. Résultat : ma flotte n'est jamais à quai (ou presque), et elle reste toujours dispo trés rapidement. (bien sûr, j'ai la chance de pouvoir me connecter durant la journée).

Si vous avez une lune, et que vous envoyez votre flotte recycler un champ de ruines, elle devient invisible au lunage, et trés difficile à recycler

------------------------------------------------------

en revanche, ne pas se croire invulnérable...
(lorsque que l'on met à l'abris sa flotte depuis une planete, un rcy est un bonheur pour qui sait se servir de sa lune. car une fois sur le trajet du retour votre flotte est toujours visible et là vous n'avez que vos yeux pour pleurer si vous etes attaquez suite à une capture de phalange.)

si vous avez une lune ghostez là en l'envoyant rcy un champs de ruines depuis cette lune. si vous n'en avez pas, envoyez votre flotte en mode "stationner" sur une de vos colos du meme systeme (si possible) et surtout connectez vous avant l'arrivée de celle ci pour vérifier s'il n'y a pas d'attaques....et s'il y en as faites "retour"

--------------------------
Une flotte envoyée avec pour Mission "Baser" disparait de la phalange lorsqu'elle est rappelée. Elle disparait aussi de la vue générale, mais est visible dans le menu Flotte.

Ceci pour protéger ceux qui n'ont pas de lune et leur laisser une chance pour sauver leur peau.
------------------------
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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 11:40

Merci Arjelius pour toutes ses indications, Je vais faire attention au phalange, mais à vrai dire, je connais pas grand chose avec les lunes, je n'en n'ai jamais eu encore, donc si le jour viendra de perdre ma flotte, j'aurai les nerfs du temps que j'aurai passé dessus pour la créer, mais il y a plus fort, et c'est normal, qu'ils aient faim de flotte...
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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 14:20

C'est pas faute d'avoir essayer au moins une fois pour la lune Rolling Eyes

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willitoad

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 14:21

Oui que de souvenir.... Crying or Very sad Razz
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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 14:24

En tout cas j'ai plus souvenir du dernier arrivage .... Laughing

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 14:30

Je dois lancer une techno bientôt, ça arrive dans les prochains jours...
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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   Mar 20 Juin - 14:32

OKi ^^

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MessageSujet: Re: 6:153 :2 Templier bundy   

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